Ролевая игра с Айкой

Сейчас идёт: За межой

Как игратьКлассыПравилаЛавкаЗначки

Четыре пути

Бой. У тварей есть слабости. Угадали и есть чем ударить — кубик бросается дважды, берётся лучший. Одного слова мало: нужна вещь, если это не магия.

Разведка. «Осматриваюсь» — ход с броском.

Разговор. Договориться бывает выгоднее, чем драться.

Затея. Всё, что меняет мир вокруг. Сложность: обычное дело 12, трудное 15, почти невозможное 20. Вещь, названная в заявке, облегчает затею.

Смерть

У каждого героя две смерти. Первая — после боя откачают, встанет целым, но со шрамом. Вторая — насовсем: героя больше нет, садитесь новым с первого уровня. Полегли все — очнулись в Осиновке.

Уровни, вещи, серебро

Опыт общий и идёт за всё: за тварь, находку, уговор. Уровень у каждого свой; новый герой начинает с первого. Добыча падает в личный инвентарь, серебро у каждого своё. Передать вещь или серебро другому — командой !дать.

Осиновка

Привал — только здесь: четверть здоровья каждому и приёмы обратно; два на старте, ещё можно купить. Лавка — товары и цены на вкладке «Лавка». Купить — !лавка и что берёшь, например !лавка доспех. Покупают только в Осиновке. Оружие и доспех остаются у героя навсегда.

Место за столом

Молчишь 10 минут — герой становится прозрачным: скоро уйдёт. Молчишь 15 — герой уходит в запись, и его место свободно для другого. Вернуться можно командой !вернуться.

Страница собрана из данных игры: если что-то изменится в правилах, здесь оно появится само. Версия страницы от 03.10.2026 21:28.